Todo se moverá por streaming directamente desde Internet a nuestro dispositivo. Una de las mayores incógnitas al respecto era el del ancho de banda que necesitaríamos para poder hacer correr todo ello a través de Internet.
Hoy Sony ha anunciado cuanta velocidad necesitarían los usuarios para poder usar PlayStation Now con fluidez: una conexión de 5 Mbps que, según la compañía, bastarán para acceder a “una experiencia de juego de gran calidad y con baja latencia”.
El principal motivo del retraso de PlayStation Now ha sido poder asegurar que el ancho de banda europeo puede mostrarse suficiente para acceder a su servicio y jugar vía streaming a juegos que necesitarán una buena cantidad de ancho de banda. Sorprendentemente, Sony sólo ha puesto como requisito 5 Mbps, una cifra un poco baja, suponemos, para la cantidad de información que puede moverse en PlayStation Now.
Aquí vemos en vídeo una demostración en el CES de Las Vegas de PlayStation Now corriendo con total normalidad en una PS Vita. Eso sí, en el juego la resolución no pasa de 720p, lo cual, aunque es más que suficiente para la consola portátil, se quedaría bastante corta para un gran televisor. La incógnita ahora es preguntarnos cuánto ancho de banda necesitaríamos para jugar en Full HD.


