Sony despide a 2000 empleados y Toshiba no renovará a 4000
Abril 17, 2009
Sony Ericsson y Toshiba han anunciado hoy el despido de 6.000 empleados entre las dos compañías.
Sony Ericsson cerró el primer trimestre en números rojos, con una pérdida neta de 293 millones de euros a causa del descenso de ventas y por ello suprimirá 2.000 empleos suplementarios, según ha anunciado hoy en un comunicado. “El programa de reducción de costes anunciado comprenderá una nueva reducción del nombre total de empleados, afectando a unas 2.000 personas”, ha indicado el grupo suecojaponés.
| Por su parte, Toshiba ha anunciado la supresión de 3.900 puestos suplementarios ocupados por trabajadores temporales en Japón, hasta marzo del 2010. Toshiba ya eliminó 4.500 empleos temporales en los últimos meses, esencialmente del sector electrónico, duramente golpeado por la recesión internacional. |
España puede quedarse a las puertas de conseguir llegar a tiempo al apagón analógico
Abril 3, 2009
Dentro de un año, tal día como hoy, en todos los hogares españoles se verá la televisión únicamente a través del sistema digital terrestre. O, al menos, debería ser así. El proceso de antenización, que a finales de 2008 alcanzaba al 65,6 por ciento del total de edificios de toda España, es el principal “cuello de botella” que está entorpeciendo el proceso de transición a sólo un año del apagón analógico, lo que hace que “corramos el riesgo de no llegar a tiempo” según dijo hoy el presidente de Impulsa TDT, Eladio Gutiérrez.
En una rueda de prensa celebrada en la sede de la Asociación de la Prensa de Madrid (APM), la organización integrada por RTVE, Telecinco, Sogecable, Antena 3, La Sexta, Net TV y Veo Televisión, la FORTA y Abertis Telecom, alertó de que, pese a que “el proceso está bien encarrilado”, las dificultades técnicas y humanas a la hora de colocar las antenas necesarias para sintonizar TDT están ralentizando el proceso.
Ante esto, tanto Impulsa TDT como la Oficina Nacional de Transición, anunciaron hoy que incidirán en este tema: “Hay que recordar a los ciudadanos que no dejen para última hora la antenización” dijo José Antonio Quintela, presidente de la Oficina Nacional de Transición. Además, la incertidumbre sigue predominando entre los operadores, que reiteraron hoy la necesidad de contar con una “hoja de ruta” que trate de disipar las dudas sobre el futuro de la televisión a partir del 3 de abril de 2010.
Según Eladio Gutiérrez, la crisis económica que afecta especialmente al mercado publicitario y el aumento de los costes de producción de las cadenas, así como los derivados de la adecuación de los radiodifusores al nuevo sistema, son los “principales problemas” a los que se enfrenta el proceso de transición a la TDT, por lo que solicitó a la Administración que informe a los operadores sobre la “situación post apagado” que viven estos momentos rodeados de una “gran incertidumbre”.
En este sentido, unas líneas de actuación generales podrían contribuir, además, a aclarar el problema de los múltiplex -el ancho de banda para ofrecer los canales- que actualmente comparten los operadores, que aspiran a gestionar y utilizar a su voluntad el suyo propio en el futuro. Respecto a la TDT de pago, Gutiérrez señaló que todos los operadores están a favor de esta modalidad de pago, aunque cada una quiere que llegue a “diferente ritmo”.
En este sentido, consideró que es “evidente” que más tarde o más temprano se aprobará, aunque estimó que desde su aprobación hasta su puesta en marcha pasarán “como mínimo, cuatro o cinco meses” debido a que los sintonizadores actuales no serán válidos para modalidades como la TDT interactiva o la de pago. Asimismo, la Asociación para la Implantación y el Desarrollo de la Televisión Digital Terrestre en España, Impulsa TDT, presentó el “Anuario TDT 2008″ del que se desprende que, en la actualidad, la cobertura de señal alcanza el 92,4 por ciento de los hogares -la ley obliga a las privadas a llegar al 98 por ciento y las privadas al 96 por ciento-. Asimismo, según datos del pasado mes, la penetración de la TDT en los hogares se sitúa en el 50,7 por ciento, un 67,3 por ciento de los hogares conectados ven la televisión a través de la TDT, la audiencia alcanza el 27,3 por ciento de ’share’ y ya se han vendido casi 17 millones de sintonizadores TDT (16.924.937) desde marzo de 2003. Cabe destacar que, de éstos, el 45 por ciento del total se adquirieron en el último año.
La fase I del proceso finaliza el próximo 30 de junio y afectará a 1.826 municipios de toda España. Esto supone que, a partir de esta fecha, alrededor de cinco millones de espectadores sólo verán la televisión a través de la TDT. Según los datos obtenidos por Impulsa TDT en el último mes, la cobertura de señal en estas zonas alcanza ya el 97 por ciento y casi el 70 por ciento de los hogares (69,3) están ya conectados, es decir, reciben la señal digital y cuentan con sintonizadores TDT.
De este modo, en los próximos tres meses, las actividades de Impulsa TDT se orientarán en informar y asistir a los espectadores: insertarán rótulos en todos los canales analógicos alertando del cambio, instalarán puntos de información, asistirán a las personas mayores, desarrollarán un plan de apoyo a los colectivos con riesgo de exclusión que incluya el voluntariado y la cesión de equipos, y prepararán un plan de contingencia para solucionas los posibles problemas que surjan tras el apagón analógico. Además, en los lugares en los que se vea la televisión analógica, pero sea imposible hacer llegar la cobertura TDT, se desarrollarán soluciones satelitales.
Lee más de: analogico, apagon, TDTLa banda ancha argentina creció un 37% en 2008
Marzo 16, 2009
La utilización de banda ancha domiciliaria creció un 37,2 por ciento interanual en diciembre a 2,92 millones de conexiones, dijo el lunes el Ministerio de Economía.
Los accesos por banda ancha representaban en diciembre el 84,9 por ciento del total de conexiones, desde el 73,3 por ciento de igual mes del año previo, agregó el informe oficial.
El total de conexiones creció un 18,5 por ciento interanual a 3,44 millones, con fuertes caídas en las de telefonía por pulso (34,7 por ciento) y las de servicio gratuito, que retrocedieron un 32,0 por ciento.
Los abonos de conexión de banda ancha se abarataron en los últimos años en Argentina, lo que favoreció el crecimiento del servicio junto con crecientes necesidades de velocidad de la población para acceder a mayores servicios.
Del total de conexiones de banda ancha, un 68,8 por ciento (2,0 millones) se realiza a través de conexión ADSL, un 29,5 por ciento se implementa mediante cablemódem y el resto mediante otros servicios.
El informe oficial mostró también que existen 5,19 millones de cuentas de correo electrónico, en un país con unos 40 millones de habitantes, un 16 por ciento más que igual mes del año anterior.
El uso del correo electrónico creció un 23,8 por ciento interanual a casi 1.700 millones de mensajes enviados.
La ciudad de Buenos Aires registró una caída en las conexiones del 11,0 por ciento para concentrar el 31,7 por ciento del total de acceso, mientra que la provincia de Buenos Aires, la más poblada del país, registró una subida del 58,7 por ciento para captar el 34,3 por ciento de los servicios.
Las provincias de Córdoba con el 8,5 por ciento y Santa Fe con el 8,4 por ciento siguen entre las más importantes, mientras que la región NEA (que comprende las provincias de Formosa y Chaco) contaban con 37.857 conexiones en diciembre, apenas un 1,1 por ciento del total.
Telefónica aprovecha este crecimiento para aumentar la velocidad de subida en las conexiones que ofrece bajo la marca Speedy en Argentina.
Lee más de:NVIDIA aprovecha el CeBit 09 para presentar nuevas tarjetas gráficas
Marzo 3, 2009
NVIDIA ha presentado cuatro nuevas gráficas para portátiles, son los modelos GeForce GTX280M, GeForce GTX260M, GeForce GTS160M y GeForce GTS150M.
Los primeros son modelos de gama alta mientras que los dos últimos disponen de un rendimiento más moderado. Nota: pese a tener numeración GTX280M y GTX260M, los chips gráficos usados son G92b, nada de GT200 o similar.
El modelos GeForce GTX 280M tiene 128 stream processors, núcleo a 585MHz , shaders a 1.463MHz y 1GB GDDR3 a 1.900MHz, mientras que el modelo GTX260M dispone de 112 stream processors, núcleo a 550 MHz, shaders a 1.375MHz y la misma memoria a la misma frecuencia.
NVIDIA afirma que el modelo GTX280M es un 30% más rápido que el modelo ATI Mobility Radeon HD 4870 mientras que el modelo GTX260M debería rendir como mucho un 20% más que el modelo Mobility Radeon HD 4850.
Según cálculos de NVIDIA las nuevas gamas GTX2×0M y GTS1×0M rindend respectivamente un 50% más que la gama anterior de gráficas para portátil haciendo de la experiencia de jugar en resoluciones HD una realidad satisfactoria.
Las dos gamas son compatibles tanto com NVIDIA CUDA(TM) como con con NVIDIA PhysX(TM) lo que hace de las mismas una solución bastante completa a la hora de integrar varias funcionalidades en una misma pieza para portátil.
Lee más de: gpu, nvidiaEuropa quiere controlar la VoIP para evitar que delincuentes se puedan comunicar por Skype
Febrero 24, 2009
La Unión Europea, concretamente la Unidad de Cooperación Judicial, Eurojust, va a iniciar una investigación para mejorar las técnicas para controlar las conversaciones telefónicas por IP, informa CNet.
Italia lidera el estudio de las posibilidades que ofrece la tecnología telefónica por IP. El gobierno que encabeza Silvio Berlusconi ha señalado la preocupación por delincuentes organizados y traficantes de armas y drogas, que usan los nuevos servicios de VoIP, como por ejemplo Skype, para evitar la facilidad de intercepción de las redes tradicionales de telefonía.
Según señala la propia Unidad, la investigación tratará de “superar los obstáculos técnicos y judiciales para la interceptación de los sistemas de telefonía por Internet, sin dejar de tener en cuenta las distintas normas de protección de datos y los derechos civiles”.
“La posibilidad de interceptar las comunicaciones telefónicas por Internet serán un instrumento esencial en la lucha contra la delincuencia organizada internacional”, señala Carmen Manfredda, miembro por Italia de Eurojust.
“El objetivo”, continúa, “no es impedir la evolución de la telefonía por Internet, sino impedir que los delincuentes utilicen Skype y sistemas similares para planificar y organizar sus acciones ilegales”.
Skype, una de las principales compañías implicadas, ha querido señalar que trabaja con las agencias internacionales dentro de sus posibilidades técnicas y legales, aunque se ha mostrado molesto tras la publicación del informe de Eurojust antes de ponerse en contacto con la empresa.
Lee más de: skype, voipLa nintendo DSi llegará a España el próximo 3 de abril y costará 170 euros
Febrero 19, 2009
Nintendo lanzará en Europa la Nintendo DSi, segunda generación de popular consola portátil, el el 3 de abril de 2009. La DSi estará disponible en blanco y en negro y permite crear, retocar y compartir fotos con amigos, escuchar música y, por supuesto jugar a más de 1.000 títulos para Nintendo DS, así como descargar títulos de la tienda online Nintendo DSiWare. Su precio rondará los 170 euros.
La nueva consola incorpora dos cámaras que pueden detectar los rasgos faciales y los movimientos del jugador. Así, los movimientos frente a la cámara de la parte superior del tronco, las manos, los brazos y la cabeza servirán para controlar el juego, trayendo una nueva forma de interactuar con la consola portátil.
Dichas cámaras, una en el interior y otra en la tapa hacia el exterior, permiten que los usuarios se puedan fotografiar a sí mismos o bien a terceras personas u objetos. Su software incluye once efectos fotográficos que los usuarios pueden aplicar a cada foto en tiempo real mientras la hacen o después de tomarla.
Además, se pueden compartir las fotos a través de la conexión inalámbrica de la consola o, si se guardan las fotos en una tarjeta de memoria SD, se pueden pasar al ordenador o a la Wii, y compartirlas mediante WiiConnect24.
Tienda online
Uno de los servicios más esperados permite descargar juegos y aplicaciones de la tienda online Nintendo DSiWare. Según informa el fabricante japonés en un comunicado, a lo largo de los próximos meses se lanzará una gran variedad de títulos para descarga, entre ellos una aplicación que permite al usuario crear dibujos animados o combinar fotos para crear mini-películas que incorporen sonido e imágenes en movimiento.
Además la Nintendo DSi es un 12% más fina que la Nintendo DS Lite pese a lo que incluye dos pantallas más grandes y más brillantes que su predecesora de 3,25 pulgadas.
La consola se lanzó en noviembre de 2008 en Japón, donde en apenas cinco días agotó el stock de 200.000 unidades que había distribuido Nintendo.
El País
Lee más de: ds, dsi wii, nintendoUna búsqueda de Google viaja por 1000 máquinas y ofrece una respuesta media de 200 milisegundos
Febrero 19, 2009
Jeff Dean, empleado de Google, ha respondido a la pregunta aportando varios datos técnicos que dan que pensar el alto consumo eléctrico que se genera para que cuando se realice una búsqueda, el resultado aparezca de forma tan eficiente.
En su blog personal, el señor Dean ha hecho público que para realizar una búsqueda con un rendimiento eficiente se utilizan alrededor de 1.000 máquinas, por una única búsqueda. El motivo de ello es conseguir la menor latencia posible entre la petición y la respuesta.
Dean comenta cómo ha avanzado Google en 10 años, desde 1999 hasta 2009. Según sus palabras por aquella época servían las respuestas a las búsquedas con una latencia de, normalmente, 1.000ms (1 segundo) y a comparación a día de hoy normalmente en tan sólo 200ms, una quinta parte de segundo, dando la sensación de ser casi instantánea. Dicha mejora ha sido posible gracias al cambio de la carga de los índices en memoria que hicieron hace unos años.
Así que ya sabéis, cada búsqueda en Google implica el uso de 1.000 máquinas más las que haya intermedias repitiendo la información.
Lee más de: googleLa policía nacional se incauta 1150 cartuchos M3 DS Real en una operación antipiratería de la Nintendo DS
Febrero 13, 2009
La Policía Nacional ha cerrado una operación contra una cadena de distribución de productos informáticos que comercializaba dispositivos que permiten la copia y manipulación de videojuegos para las consolas Nintendo DS y DS Lite.
Después de quince registros en tiendas de varias provincias, se han incautado unos 1.150 de estos cartuchos, comercializados bajo el nombre de M3 DS Real,que sirven para cargar software pirateado en las consolas.
La operación, la primera a escala nacional contra la comercialización de este tipo de cartuchos para esta consola, ha sido realizada por miembros de la Sección de Delitos contra la Propiedad Industrial e Intelectual, de la Brigada de Investigación Especializada (BIE) de la Comisaría General de la Policía Judicial, con la colaboración de agentes de las Jefaturas Superiores de Policía de Cataluña, Valencia, Castilla León y Castilla La Mancha.
La investigación se inició tras la denuncia de Nintendo contra la empresa propietaria de una conocida cadena de distribución de productos informáticos, en cuyos establecimientos se comercializaban estos dispositivos para la Nintendo DS y DS Lite. La filial ibérica de la compañía asegura que la denuncia se enmarca dentro de una campaña de lucha contra la piratería que han iniciado tras constatar que se generalizaba en España la venta de este tipo de dispositivos. En opinión de Nintendo, su comercialización vulnera derechos de propiedad intelectual e industrial de Nintendo, algo desconocido tanto por muchos de las tiendas que los venden como por los usuarios.”Contactamos previamente con los establecimientos para informarles de la situación y pedirles que cesen la comercialización de estos dispositivos. Si no desisten, acudimos a las autoridades para denunciarlo”, aseguran fuentes jurídicas de la compañía.
Tanto en Internet como en tiendas es posible adquirir este tipo de cartuchos que permiten a los usuarios descargarse juegos para las consolas a través de diversas páginas P2P. En función de la marca del dispositivo y la memoria que ofrezcan, cuestan entre 18 y 70 euros. Aunque normalmente se venden sin juegos, en algunos sitios es posible adquirirlos cargados con copias piratas de títulos para la Nintendo DS. En algunas webs que comercializan estos dispositivos, se incluyen declaraciones en las que intenta desvincularse el cartucho de la descarga de videojuegos.
“Estos productos están desarrollados como solución para uso en la consola de aplicaciones caseras, multimedia (vídeo, fotografía, etc), así como juegos no protegidos por derechos de autor o copyright, o bien copias de seguridad para uso personal de software adquirido legalmente y con licencia legal. Cualquier utilización fuera de este ámbito puede ser considerada ilícita o ilegal y perseguida por las autoridades competentes”, se puede leer en Chollodigital.com. Los asesores jurídicos de Nintendo insisten en que el dispositivo vulnera derechos industriales y de propiedad intelectual de la compañía. Hasta la fecha no ha habido ninguna sentencia en firme al respecto en ningún país europeo, aunque en Alemania sí se han tomado ya medidas cautelares contra algunos distribuidores.
El abogado Carlos Sánchez Almeida, que representa a una cincuentena de comerciantes denunciados por prácticas de modificación de consola, considera que, según la directiva europea de protección jurídica de programas de ordenador, la venta de estos cartuchos no puede ser considerada como delito. Argumenta su defensa en su carácter de dispositivos multipropósito, es decir, que no se puede considerar que “su único propósito” es cargar software ilegal.
Nintendo no tiene datos del impacto que tiene en su negocio la descarga de videojuegos a través de las redes P2P. Para dar una idea de su magnitud, pone un ejemplo: si los datos publicados por las tres principales páginas webs de descarga de videojuegos son ciertos, el título Cocina Conmigo ha sido descargado 1,1 millones de veces, el doble que lo que se ha vendido en las tiendas.
Desde 2008, Nintendo ha apoyado unas 280 operaciones en 16 países, incautando unos 198.000 dispositivos dirigidos a la DS. Nintendo ha contado con la colaboración de las autoridades en Australia, Bélgica, Dinamarca, Francia, Alemania, Hong Kong, Italia, Japón, Corea, los Países Bajos, Nueva Zelanda, Singapur, España, Taiwán, Reino Unido y EE.UU. Dentro de su lucha contra la piratería Nintendo está también apoyando el cierre de las fábricas en China responsables de la producción de los dispositivos no autorizados de copia y manipulación de juegos para las consolas Nintendo DS y DS Lite.
Lee más de: ds, nintendo, wiiTelefónica lanzará el HTC Dream con ‘Android’ de Google
Febrero 12, 2009
Telefónica será el primer operador español en lanzar un teléfono con “Android”, el nuevo sistema operativo para dispositivos móviles de Google, que facilita la navegación con el móvil como si fuera un PC, informaron hoy representantes de esta operadora.
La directora de mercadotecnia residencial, Pilar Latorre, destacó que lo más importante de este móvil es la facilidad para acceder a datos.
El director de Terminales y Multimedia de Telefónica, Luis Ezcurra, dijo que inicialmente lo van a probar en España antes de lanzarlo en otros países en los que está presente la operadora.
Como ha hecho ya Telefónica con otros móviles como el iPhone o el Nokia 5800, el terminal se comercializará con una tarifa plana de datos. En este caso su precio estará entre los 0 y 129 euros para los clientes que provengan de otras compañías móviles, y entre 0 y 199 euros para los usuarios móviles de Telefónica que se pasen de prepago a contrato, así como para las nuevas altas.
De acuerdo con el modelo actual de tarifas de Telefónica, el precio estará en función del compromiso de gasto de voz (9,20,40,60 y 90 euros), fundamentalmente, y de datos, que puede ser de 10 o 15 euros
Este móvil, que podrá verse ya en el stand de Telefónica en el Mobile World Congress que se celebrará la próxima semana en Barcelona, cuenta con las aplicaciones clásicas de Google: Google Maps, Gmail o YouTube y el usuario podrá descargar las que desee del sitio de aplicaciones gratutias Android Market.
El móvil tiene una pantalla táctil que se desliza para mostrar un teclado completo.
Telefónica participa en la alianza Open Handset (OHA), plataforma de desarrollo del Android, en la que colaboran 34 empresas unidas
El primer móvil con el nuevo sistema operativo, el G1, lo lanzó el fabricante HTC en octubre del año pasado y el que comercializará Telefónica a partir de marzo es el HTC Dream, que cuenta con importantes mejoras respecto al primer producto con Android, dijo Ezcurra.
Lee más de: android, google, htc, TelefonicaIntel diseñará el procesador gráfico, GPU, de la nueva PlayStation 4
Febrero 6, 2009
Parece que Intel ha ganado la última mano en cuanto a el diseño de la gráfica de la futura consola de Sony, en detrimento de ATI y NVIDIA. Según rumores ATI diseñará la GPU de la futura Xbox y NVIDIA parece haber perdido comba en el terreno de las consolas.
Sony está pasando una mala temporada, firmando pérdidas debido principalmente a la recesión económica y a que la última consola no ha tenido tanta aceptación como se esperaba. Para su siguiente consola, Sony necesita un socio confiable con suficiente capital y que tenga planes de futuro hasta 2012, cuando está planeada la nueva consola. Ha encontrado por tanto en Intel la pareja perfecta.
Según informó un ingeniero de Sony en el CES, Intel ha ganado el pulso dado que tienen una buena arquitectura, no hay amenazas de bancarrota y tiene buena relación con Sony. De momento aún queda mucho tiempo, y no se conoce si Intel diseñará el sistema gráfico o será también la CPU.
Si nos centramos en lo que sería la tercera generación de Xbox, también con fecha prevista 2012, corren rumores bastante fiables sobre que será ATI quien se encargue de su chip gráfico algo que tiene bastante fundamento si tenemos en cuenta que no hay muy buenas relaciones entre Microsoft y NVIDIA después del chip gráfico de su primera Xbox.
Para finalizar vamos a comentar el futuro de la consola de Nintendo. Basándonos en la experiencia anterior de Nintendo, cada consola de la época 3D ha hecho uso de GPU ATI, por lo que aunque no hay información clara sobre el tema, casi se podría afirmar que Nintendo seguirá su tradicional colaboración con ATI en el diseño de su futura consola.
Como se puede observar parece que NVIDIA no va a entrar en la pugna por la siguiente generación de consolas.
Lee más de: intel, ps3, ps4, pspEl TG01 de Toshiba, un nuevo IPhone ‘killer’
Febrero 3, 2009
Toshiba ha mostrado un adelanto del que será su primer móvil táctil con una clara vocación de competir con el famoso iPhone de Apple, pero dadas las características técnicas de su terminal, parece que estar más en la línea de HTC.
La compañía ya tenía algunos teléfonos de alta gama, dentro del segmento de smartphones, pero que no han hecho demasiado ruido, algo que Toshiba parece estar dispuesta a cambiar con el TG01. Para ello se ha buscado dos aliados: Microsoft pues integra nuevo Windows Mobile 6.1 que integra un versión de Explorer que funciona con todos los formatos Flash, y Qualcomm, que le ha provisto de un procesador muy potente para los móviles, el Sanpdragon de 1 GHz.
Toshiba también ha cuidado el diseño y ha logrado un terminal extraplano de tan sólo 9,9 milímetros con una pantalla táctil de 4,1 pulgadas en blanco o negro. Su interfaz es tridimensional y tiene un acelerómetro que permite responder a las llamadas agitando el terminal o moverse de una aplicación a otra inclinándolo a la derecha o la izquierda.
Además, el terminal vendrá especialmente preparado para acceder a distintos servicios de Internet e integra un sistema de GPS. Por su puesto es un terminal para redes de tercera generación y además viene preparado con conexiones Wi-fi y Bluetooth.
La compañía se ha esforzado por tratar de dotar de una batería duradera su móvil táctil. El procesador Snapdragon está especialmente pensado para consumir poca energía, pero habrá que verlo funcionando realmente para saber realmente si han logrado una autonomía suficiente.
En este primer acercamiento, el TG01 se antoja más un competidor para HTC que para Apple, pues comparte muchos más lugares comunes como su apuesta por Windows Mobile. En este sentido, hay muchas expectativas puestas en este terminal para que suponga realmente un salto en usabilidad y en navegación entre los táctiles basados en Windows.
Toshiba desvelará los precios y la disponibilidad del TG01 en el Mobile World Congress de Barcelona que se inaugura el próximo 16 de febrero.
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